Teoría repaso lenguaje cine
0 . CÓMO GRABAR CORTOS CON TU MÓVIL, TRUCOS TOMAS RARAS CON EL MÓVIL
2. PLANOS,ÁNGULOS,MOV.CÁMARA,TIEMPO FÍLMICO ir a la diapositiva 14
Antes de grabar hay que pensar muy bien qué quieres grabar, cómo, dónde, quién pare ello usamos:
Ejemplo:
The Vanishing Lady (1896) - GEORGES MELIES - Escamotage d'une Dame au Theatre Robert Houdin https://youtu.be/u3VERvzjeEs
-Cómo introducir el trucaje de sustitución en vuestro vídeo
Si queréis hacer aparecer o desaparecer objetos o personajes en escena:
Parad la cámara durante la grabación sin moverla. Sacad o añadid un elemento o personaje nuevo a la escena. Seguid grabando en el punto exacto donde os quedasteis.
2º Fundidos de doble exposición
Este truco servía para hacer aparecer o desaparecer personajes de manera gradual. Lo que se hacía era grabar una o varias veces sobre una cinta para sobreimpresionado imágenes. Estas sobreimpresiones también las podemos encontrar en reservas de negativo sobre fondo negro. El fondo negro era muy adecuado para poder hacer estas reservas de negativo, no quedaba impresionado ningún tipo de imagen ya la hora de volver a grabar en la imagen se veía perfectamente.
-Cómo introducir la sobreimpresión en vuestro vídeo
Grabad varios clips (con caballete y en el mismo lugar) y unidlos en un solo plano con un programa de edición. Los programas de edición actuales permiten aplicar diferentes efectos: controlar la opacidad de los clips (en CAPCUT agregas vídeo y en superposición agregas otro, seleccionas el 2º vas a opacidad y bajas en el cursor, después lo puedes aumentar o disminuir de tamaño en la pantalla)y, o incluso dividir el clip por la mitad y juntar dos clips grabados en momentos diferentes.
Si os atrevéis, podéis recurrir a la técnica chroma key, que es la evolución de la sobreimpresión (en CAPCUT también hay pero tienes que grabar uno de los videos sobre un fondo de un color uniforme, en clase tenemos la cortina verde)
Ejemplo:
Las cartas vivantes (1904) https://youtu.be/4ztKFQNDuRc
Mélies nos muestra una carta gigante encima de una tarima. En este momento rebobina la película hasta donde él cree que se puede crear la fusión de imágenes.
3º Los juegos de Escala
Las características ópticas de las cámaras, que descontextualizan los objetos y convierten lo tridimensional en bidimensional, permiten juegos ópticos con los que podéis convertir lo gigante en enano, y viceversa.
-Cómo introducir los juegos de escala en vuestro vídeo
Jugando con la perspectiva podréis crear ilusiones de tamaño y confundir a los espectadores sobre la dimensión del objeto.
Hay varias posibilidades: por ejemplo, si ponéis un objeto cerca de la cámara para que parezca grande y después os situáis más lejos para que parezcáis pequeños.
¡Tened cuidado con otros objetos de referencia, que os pueden estropear el trucaje!
También podéis trabajar con objetos fuera de escala (por ejemplo, usad juguetes o maquetas de ciudades o casas, muñecos, etc.).
Fuera de contexto parecerán de tamaño real.
En CAPCUT también puedes grabar por ejemplo una cabeza en primer plano y borrar el fondo para luego poner esa cabeza en otro vídeo que tengas debajo. Los pasos son: agregas vídeo y en superposición agregas el de la cabeza, lo seleccionas y le das a quitar fondo y solo queda ajustar el tamaño y colocarlo donde quieras en la pantalla.
Ejemplo:
L’homme à la tête de caoutchouc – George Méliès (1901) https://youtu.be/yK7XpRe9ZGE
4º Elementos voladores, maquetas, escenas submarinas:
Elementos voladores.
Por este trucaje Georges Méliès hizo construir pasarelas de vidrio con un suelo metálico. Este lugar era donde los trabajadores hacían accionar los mecanismos para hacer volar o nadar diferentes personajes y / o objetos.
Animar un vídeo dentro de otro
puedes poner un vídeo dentro de otro y que el segundo vídeo se mueva por la pantalla según el movimiento que tu quieras, por ejemplo, meter una persona moviéndose dentro de un bote: grabas a la persona, grabas el bote y una mano haciendo el movimiento de meter algo en un bote, pones un vídeo sobre otro por superposición. Quitas el fondo de la persona y la haces pequeña y aplicando la técnica de animación de cupcat que dejo en este enlace Animación en capcut haces que la persona parezca que la coge una mano y la mete en un bote
Maquetas
Normalmente las utilizaba para filmar barcos navegando por el mar. Méliès hacía navegar este pequeños barcos en cubetas de agua.
Escenas submarinas.
Para hacer creer al espectador que los personajes se encontraban bajo el agua ponía entre la escena a filmar y la cámara un acuario con peces vivos.
Ejemplos de las tres:
Le royaume des Fées (1903) https://youtu.be/AfmH7WyWXg8
5º Sustitución por montaje
Observamos como el habitante de un apartamento lo decora tirando los cuadros y espejos a la pared y quedan pegados como por arte de magia. Este efecto lo conseguimos lanzando el cuadro, parar la grabación, fijarlo a la pared y seguir rodando. Después en la sala de montaje se cortaban los fotogramas y empalmaban en el momento exacto de la adhesión al muro.
Ejemplo:
Colocaba una cámara colgada en una de las pasarelas superiores y filmaba el decorado (una pared vertical que se encontraba en el suelo y por donde el actor hacía movimientos imposibles en condiciones normales.
Ejemplo:
Georges Méliès The Human Fly (L'Homme-mouche) 1902 https://youtu.be/aY2zJnL_6vg
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